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也是因为看到了“小游戏红利”但是因为太过钻牛角尖,要在小游戏平台搞独立游戏,导致红利只蹭到一点点,DOLO也没有完成……“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?
indienova.com/groups/post/61079
发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是吗?……对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916
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indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
前者没有裁判,是两方棋子相遇后都一同揭开判断大小,而后者是由第三人担任裁判判断大小。……,根本没有,一句贾法尔跑掉了就带过了。……当然,「花是你选定的对象吗?」也属于一个问题,直到二十个问题问完还没猜出,则被问者胜利
indienova.com/steam/game/1207210
一丝乡愁,还有埋藏在砂尘的异国他乡的追忆本游戏故事纯属虚构,与现实中任何国家、地区、团体、个人、组织没有任何关系……————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的有天堂吗?……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案吗———
indienova.com/steam/game/1177480
好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情) 玩家自宅系统(房屋扩建与额外功能)酿酒系统嵌入在游戏本体中的MOD制作工具开场剧情……(才怪);12、没有意外的惊喜(才怪);13、没有无限变强的怪物来挑战自己(才怪);14、没有传奇装备的特殊效果……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏吗?
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情)玩家自宅系统(房屋扩建与额外功能) 酿酒系统 嵌入在游戏本体中的MOD制作工具……Q:会发生抢先体验版比正式版贵这种愚蠢的事情吗?……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏吗?
版本:Early Access
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